Un masivo online… ¡de lucha!
A raíz del post sobre el Infinity Online, me he puesto a pensar sobre un proyecto que siempre quise llevar a cabo, un mmo de lucha. Como es obvio, es de esos juegos que me gustaría desarrollar, pero que por recursos quizás no pueda asumirlo nunca (léase el misterioso caso del MMORPG). De hecho, hace tiempo intenté comenzar el desarrollo de “Combat Core“, un juego que pretendía ser eso, un masivo online centrado en combates.
Siempre me ha gustado el género (de lucha), a pesar de que poco se ha ido innovando en él. Desde el Soul Edge convertido a la saga SoulCalibur, los Mortal Kombat y Street Fighter, los primeros Virtua Fighter y Tekken, los Dead or Alive, la franquicia de la WWE… y alguna que otra serie extinta, como Killer Instict (leo en la wikipedia que hay cierta voluntad de revivirlo…). El caso es que por mucho que mejore el sistema de peleas, los modos de juego… la faceta online está muy poco explotada, por esa jugabilidad base de 1vs 1. ¿No sería genial un videojuego que explorase el mundo del F2P en un MMO? El modelo de negocio free to play está demostrando que puede generar gran beneficio económico, y el hecho de jugar online siempre es un reclamo para cualquier producto. En España tenemos un buen ejemplo con BasketDudes, ambientado en el baloncesto, que ya está comercializándose en el extranjero gozando del éxito. A nivel de negocio, se puede introducir publicidad in game, organizar torneos para las marcas… además de contar con suscripciones premium y la venta de bienes virtuales. Es decir, que teniendo una buena masa de jugadores, habría muchas formas de sacar dinero.
En cuanto a jugabilidad, pienso en una vista con la cámara algo alejada del personaje, para tener más perspectiva del entorno. Pienso también en ligas y divisiones, competiciones con reglas variadas, juego libre… Y, como no, en personalizar los personajes, en armas y complementos… en generar todo un mundo interactivo, en el que el componente marcial (incluído el control / manejo), sea un aspecto muy cuidado.
¿El punto (muy) negro? Como es de suponer, el desarrollo y el marketing. Es decir, las necesidades de inversión, sin contar con todos los problemas que conlleva un proyecto de grandes dimensiones. :(








Bitacoras.com dijo
26 de August del 2012 a las 2:05 pm
Información Bitacoras.com…
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