Proyectos
¿En qué ando metido? ¿En qué participo? ¿Qué he montado? Estos son mis proyectos como emprendedor,
Empresas
- Undead Code: estudio independiente de desarrollo de videojuegos, enfocado a plataformas de distribución digital y especializado en dispositivos móviles y entornos web, activo en España hasta principios de 2012. Desarrollé mi labor principal como CEO y productor, aunque también realizé otros roles como programador o game designer.
- UC UK: de la evolución de Undead y la experiencia adquirida con ella, tengo la intención de crear un nuevo estudio en Inglaterra, que pueda actuar como publisher o agente para otros estudios. De momento está en el papel pero a medio o largo plazo espero que sea una realidad.
- Enzima24: central de compras donde ejerzo como miembro del consejo de administración, aportando la experiencia tecnológica.
- Goormeet: marketplace de gastronomía artesanal y/o calidad diferenciada, donde me encargué hasta finales de 2012 de toda la parte tecnológica como CTO y donde sigo participando como socio consejero.
Proyectos
- Gamevelop: evento para desarrolladores de videojuegos, donde se reúnen profesionales de todos los niveles y áreas. Director general de la iniciativa, desarrollador de la plataforma web y organizador de los encuentros en Madrid.
- Somflee: gestor online de filmotecas. Una aplicación web donde llevar el control de colecciones de películas y series, además de visualizarlas online. Actualmente se encuentra en el limbo (estuvo funcionando durante meses), siendo un proyecto fallido. Buscando por internet o en el blog, se puede encontrar más información, por si alguien quiere hacer algo con ello. ;)
Juegos
- WoD. Un browser game que estuvo operativo un par de meses, sobre el mundo de los gamers.
- Tinted Turns. Un juego de puzzles, el primer juego que producí / diseñé para iOS. (2009)
- Crystal Reversi. El segundo intento para iOS, como productor. (2010)
- Zombie Master Saga: Typing Trainer & Brain Trainer. Inicialmente para Windows Phone, salió para PC y Flash. Me encargué de la programación y la co-producción. (2011)
- Snowflakes & Tap the numbers. Proyectos sencillos para WP7, con los mismos roles que con los proyectos anteriores. (2011)
- Aquanoid y Escape from Hell. Pequeños juegos realizados en Flash en los que llevé la producción. (2011)
- Grey Infection. Juego de plataformas para la consola Xbox 360, dentro del canal Indie, en el que participé como productor y diseñador. (2012)
- Y algunos juegos más que se quedaron en el camino… ;)
