<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: El misterioso caso del mmorpg</title>
	<atom:link href="http://eduardomillan.com/el-misterioso-caso-del-mmorpg/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://eduardomillan.com/el-misterioso-caso-del-mmorpg/</link>
	<description>Dosis personales de un emprendedor</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 21:56:17 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>By: admin</title>
		<link>http://eduardomillan.com/el-misterioso-caso-del-mmorpg/comment-page-1/#comment-45</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 10:29:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eduardomillan.com/?p=76#comment-45</guid>
		<description>Hola Raca! :P

Efectivamente, tener poca experiencia en el sector puede ser un factor importante, pero no vital, pues esa experiencia se puede ir cogiendo documentándose, explorando... o aliándote con otros.

Pero sí creo que la &quot;aventura&quot; de hacer rentable algo, sobre todo si tienes en mente crear una empresa (por muy micro que sea, sigue siendo una empresa y hay cosas que no puedes obviar, como la infinidad de gastos que conlleva), debe ser planteada desde el inicio. Haber estudiado el modelo de negocio, el mercado existente y cómo afrontarlo... son conceptos a los que no se les suele dar importancia y pensar que eso vendrá después.. pero lo cierto es que esa parte es la que marca la diferencia entre un proyecto rentable y otro fracasado. ;) :P

Un saludo y suerte con ello!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Raca! :P</p>
<p>Efectivamente, tener poca experiencia en el sector puede ser un factor importante, pero no vital, pues esa experiencia se puede ir cogiendo documentándose, explorando&#8230; o aliándote con otros.</p>
<p>Pero sí creo que la &#8220;aventura&#8221; de hacer rentable algo, sobre todo si tienes en mente crear una empresa (por muy micro que sea, sigue siendo una empresa y hay cosas que no puedes obviar, como la infinidad de gastos que conlleva), debe ser planteada desde el inicio. Haber estudiado el modelo de negocio, el mercado existente y cómo afrontarlo&#8230; son conceptos a los que no se les suele dar importancia y pensar que eso vendrá después.. pero lo cierto es que esa parte es la que marca la diferencia entre un proyecto rentable y otro fracasado. ;) :P</p>
<p>Un saludo y suerte con ello!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Raca</title>
		<link>http://eduardomillan.com/el-misterioso-caso-del-mmorpg/comment-page-1/#comment-43</link>
		<dc:creator>Raca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 00:12:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eduardomillan.com/?p=76#comment-43</guid>
		<description>Pues yo estoy haciendo un mmorpg. http://www.racanofeller.com . Y al principio del proyecto es como dices en el post, tienes la idea y ni idea de como hacerla. Es normal que por la ilusion del momento des la tabarra a todo el mundo, eso si, no haciendo el ridiculo con aires de grandeza...en mi caso es un proyecto casero con el seguramente no sacare ni para gastos y que ya he conseguido terminar pese a las dificultades. Lo de tener poca experiencia en el sector (mas bien ninguna) se resuelve con el metodo de dar palos de ciego y perseverar (y leer blogs como este)(o contratar a alguien que sepa claro) ...conseguir que un mmorg sea rentable es una nueva aventura que comienza una vez terminado el juego. Ya sueño con crear una micro-empresa para gestionar el juego y ganar mi primer micro-sueldo.
Muy buen post. Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues yo estoy haciendo un mmorpg. <a href="http://www.racanofeller.com" rel="nofollow">http://www.racanofeller.com</a> . Y al principio del proyecto es como dices en el post, tienes la idea y ni idea de como hacerla. Es normal que por la ilusion del momento des la tabarra a todo el mundo, eso si, no haciendo el ridiculo con aires de grandeza&#8230;en mi caso es un proyecto casero con el seguramente no sacare ni para gastos y que ya he conseguido terminar pese a las dificultades. Lo de tener poca experiencia en el sector (mas bien ninguna) se resuelve con el metodo de dar palos de ciego y perseverar (y leer blogs como este)(o contratar a alguien que sepa claro) &#8230;conseguir que un mmorg sea rentable es una nueva aventura que comienza una vez terminado el juego. Ya sueño con crear una micro-empresa para gestionar el juego y ganar mi primer micro-sueldo.<br />
Muy buen post. Saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Tweets that mention El misterioso caso del mmorpg &#124; Eduardo Millán, Eduardo Millán: tecnología, desarrollo, emprendimiento -- Topsy.com</title>
		<link>http://eduardomillan.com/el-misterioso-caso-del-mmorpg/comment-page-1/#comment-36</link>
		<dc:creator>Tweets that mention El misterioso caso del mmorpg &#124; Eduardo Millán, Eduardo Millán: tecnología, desarrollo, emprendimiento -- Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 21:27:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eduardomillan.com/?p=76#comment-36</guid>
		<description>[...] This post was mentioned on Twitter by Ferminho, Eduardo Millán. Eduardo Millán said: El misterioso caso del mmorpg: http://bit.ly/ajpzp2 :P [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] This post was mentioned on Twitter by Ferminho, Eduardo Millán. Eduardo Millán said: El misterioso caso del mmorpg: <a href="http://bit.ly/ajpzp2" rel="nofollow">http://bit.ly/ajpzp2</a> :P [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Bitacoras.com</title>
		<link>http://eduardomillan.com/el-misterioso-caso-del-mmorpg/comment-page-1/#comment-35</link>
		<dc:creator>Bitacoras.com</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 17:52:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eduardomillan.com/?p=76#comment-35</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Información Bitacoras.com...&lt;/strong&gt;

Valora en Bitacoras.com: A principios de mes, comentaba en qué falló en lo nuestro que una idea no vale mucho por sí misma, contando más bien el hecho de (cómo) llevarla a cabo. En muchos foros, por comentarios de conocidos… se suele oír que ......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Información Bitacoras.com&#8230;</strong></p>
<p>Valora en Bitacoras.com: A principios de mes, comentaba en qué falló en lo nuestro que una idea no vale mucho por sí misma, contando más bien el hecho de (cómo) llevarla a cabo. En muchos foros, por comentarios de conocidos… se suele oír que &#8230;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

