Archivos en la categoría Videojuegos

Por qué NO voy a desarrollar tu gran idea

Éste es uno de esos posts que hay que escribir en caliente, justo cuando te llega un correo en el que se te ofrece desarrollar un producto maravilloso y revolucionario, a cambio de un pequeño porcentaje. Lo cierto es que hace algún mes que no recibo alguna propuesta acorde, pero es tanta la frecuencia y están todas tan cortadas por el mismo patrón, que voy a tratar de explicar por qué NO voy a desarrollar tu gran proyecto. De las primeras cosas a tener en cuenta, es el trato. En… seguir leyendo

Triviados, juego de preguntas gratuito para Android

El otro día Mario, de GameIT, me recomendó un juego que había desarrollado un colega. Me lo bajé (ocupa poco más de un mega, así que para mis problemas de espacio en el Desire, ideal) y llevo probándolo estos días, jugando varias partidas simultáneas. No está nada mal… El juego consiste en responder preguntas, teniendo como base un tablero y un dado virtual. Te vas moviendo en círculos, con el objetivo de conseguir 7 estrellas temáticas antes que tu oponente, y contestar con éxito a una ronda final. Las estrellas… seguir leyendo

Un masivo online… ¡de lucha!

A raíz del post sobre el Infinity Online, me he puesto a pensar sobre un proyecto que siempre quise llevar a cabo, un mmo de lucha. Como es obvio, es de esos juegos que me gustaría desarrollar, pero que por recursos quizás no pueda asumirlo nunca (léase el misterioso caso del MMORPG). De hecho, hace tiempo intenté comenzar el desarrollo de “Combat Core“, un juego que pretendía ser eso, un masivo online centrado en combates. Siempre me ha gustado el género (de lucha), a pesar de que poco se ha… seguir leyendo

¿Qué fue del Infinity Online?

Hará varios años, me asombraba la cantidad de juegos coreanos (asiáticos en general) enfocados como MMO y F2P. Eran (e imagino que seguirán siendo) como los browser games alemanes, que cada vez que das con un juego vía web, te das cuenta de que es alemán. Uno de los MMO a los que estuve enganchado algún tiempo fue Infinity, al que dejé de jugar porque la desarrolladora eliminó la versión inglesa, dejando sólo la coreana. Más tarde, al parecer, fue cancelado… Me gustaba ese juego. Al comienzo elegías un personaje… seguir leyendo

CSGO, nueva polémica en videojuegos

A raíz de un par de denuncias, una de Facua y otra del gobierno, se ha generado mucha polémica en twitter (e imagino que en muchas más redes sociales), acerca de la inclusión de personajes jugables inspirados en etarras, en la nueva versión de la franquicia Counter Strike. Gente a la que no le parece grave (en general, personas de la industria, jugadores…) y gente que ha puesto el grito en el cielo, alegando ofensas y faltas de respeto a las víctimas, por tal aspecto de la jugabilidad. Si no… seguir leyendo

Niños y tablets

El otro día en la segunda edición de Gamevelop Madrid, un asistente preguntó si había mercado en el target “niños“. Es decir, si un videojuego destinado a niños podría llegar a ser rentable. Yo creo que sí; es un post que tenía pendiente dentro de esta categoría del blog. Las tabletas se están convirtiendo en un gadget que todo el mundo quiere tener, como si de un dispositivo corriente se tratase, como una consola o un teléfono móvil. Me llama la atención cómo en las dos comuniones a las que… seguir leyendo

Juegos de estrategia en móviles: estudiando un caso real

En el anterior post hablaba de modo general de cómo había pocos ejemplos de juegos de estrategia convertidos a formato digital para móviles o tabletas. Por facebook, Peter me habló de que Catan estaba disponible para Android, así que he cotilleado un poco más sobre ello… La empresa que figura en Google Play como publisher es USM, de origen alemán. Al parecer, es una empresa que desarrolla apps variadas y que no cuenta con una página traducida al inglés, como sería lo normal… No sé qué relación tienen con los… seguir leyendo

Jugando a The Settlers Online

Hará una semana, encontré por casualidad la versión online / web del famoso juego de estrategia The Settlers, franquicia que cuenta ya con casi 20 años. Esta versión parece muy nueva (de hecho, está en beta y van añadiendo muchas cosas de forma continuada), y me entró el gusanillo de cotillear. El apartado técnico, me ha sorprendido bastante. Cuenta con mucha calidad gráfica, la parte front-end parece toda realizada en Flash, y va muy fluído a pantalla completa, a pesar de “chupar” lo suyo. A pesar de algunos bugs que… seguir leyendo