05/12/2012
Proyectos
Ayer salía una convocatoria para premiar con 25.000 euros a una idea de negocio contada en tan solo un tuit. La iniciativa está siendo llevada a cabo por tu gestión online, una web de servicios de gestoría online que forma parte del grupo BBVA, y consiste en que los 10 finalistas que obtengan más votos pasarán a una final donde un jurado elegirá la mejor idea. Por tanto, la criba está en el siempre complejo tema de las votaciones y la cosa ya está difícil con mucha ventaja de otras… seguir leyendo
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concursos, gamevelop
06/08/2012
Proyectos
Esta tarde he estado recordando Somflee (aunque tengo un imán de publicidad suya en la nevera, lo tengo ya olvidado), y me ha parecido buena idea comentar un poco el proyecto, pues lo cerré sin dar muchas explicaciones. ¿Qué fue de él entonces? Somflee surgió como un proyecto personal, para gestionar mi colección de películas y series, que comenzaba a tener un tamaño considerable. De hecho, en sus versiones más tempranas, se llamaba Selene, y pasó de una base de datos en Access con funciones y macros, a una aplicación… seguir leyendo
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somflee, web
13/02/2012
Proyectos
Con la idea de que la compañía Undead Code entre en una nueva etapa, comparto en este post mi búsqueda. Así, Qué busco Un desarrollador de videojuegos senior, que adquiera un grado más y se encargue de toda la parte tecnológica de la empresa. Coordinar al equipo de desarrollo, trazar la base tecnológica y ser responsable de la estrategia técnica, tanto del software / producto como del resto de infraestructuras relacionadas con la tecnología e I+D+i. Imprescindible Experiencia en el desarrollo de videojuegos, con al menos un par de títulos… seguir leyendo
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socios
02/02/2010
Proyectos
El otro día dejaba un vídeo con los consejos para afrontar una game jam, y hoy dejo un pequeño postmortem del proyecto en el que participé, junto al stratero Naranjo y a Mateo. Como siempre, la experiencia única. Se aprende, se disfruta, se reta…. La idea Tras la presentación pública de las primeras ideas (y tras el anuncio de las restricciones de juego), hubo una que me llamó la atención. Un mono subiendo por plataformas a la torre de un castillo. Me recordaba a juegos muy adictivos de hace años…… seguir leyendo
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concursos, desarrollo de juegos, postmortem